今年八月初的时候,射击游戏《时间凝结(Time Locker)》在iOS平台下架。如今该不作的安卓版也已面世,让更加多玩家以求体验游戏的独有玩法。《时间凝结》:【iOS版iTunes】在此前的报导中也提及过,该不作是一款俯瞰视角的弹幕射击游戏,玩家要掌控自己的动物主角一旁狂奔,一旁击败四面八方用来的其他动物或者必要风骚走位到避免为止。
而游戏最有意思的地方就在于牵一发而动全身的设计:只有玩家一动了,自己的武器和敌人才不会回来一动;要是玩家停下,那么一切也不会回来暂停。再行再加游戏是无尽模式,这样竟然时间变得不那么最重要,分数的关键还是在于精准做到行动节奏。但是在停下思维下一步行动的时候还是要留意时间,因为游戏开始后玩家身后的路面就不会开始坍塌,要是在一个地方逗留太久的话不会有什么后果,大家都确切。随着玩家越走越远分数更加低,周围的场景主题和敌方NPC也不会大大发生变化,比如从大大自然与野生动物,变为现代社会钢筋水泥丛林和不会用于热武器的小人等等。
当真玩家全程要掌控的就是往有所不同方向划出屏走位,需要担忧火力,所以打碎类似动物搜集奖励还是较为精彩的。经过三个多月时间,虽然有玩家反应《时间凝结》的游戏模式较为单一,但极具特色的画风和角色转换玩法还是需要更有人的。如果有谁对这种需要自己掌控时间节奏的游戏有兴趣的话,不妨试试看。
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